第(dì)二章
感覺這章沒什麽必要,就把它刪了.....順帶放一些江湖的介紹上來。。。。此(cǐ)章可直接跳過。
先說一下內功係(xì)統,每個門派的內功體係大致相同,每個人,進入江湖之時體內都會有多條筋脈線路,第一次練(liàn)習內功時,可選擇其中任何一條,一旦內力衝進過此條筋脈線路,那麽下次就必須按照第一次內力行走的(de)線路繼續前進,直至終點(diǎn)。每條正規(guī)的線路又會分出很多條岔路,這叫要看玩家(jiā)是否有冒險精神(shén)了(le)。
至於衝到最(zuì)後有什麽驚(jīng)喜,暫時先賣個關子(zǐ)....哈哈
江湖,分為9大門派,【少林|【天龍(lóng)】|【峨嵋】|【武當】|【逍遙】|【天山】|【明教】|【丐幫】|【星宿】。其中有3大主城,新手出生地大(dà)理(lǐ),然後是中級城市洛陽(yáng),還有一個高級城市蘇州。其他的要不是未(wèi)知要不就是一些小地方。
武功設定江湖的武學係統很龐大,練2級武(wǔ)功要(yào)將1級武功連到5層,學3級武功就(jiù)得把2級武功練到5層,不過等級越高的武功,能提升的等級也會越高,比(bǐ)如3級武功最高能連到(dào)5層,而4級武功卻能連到6層,3級和3級以內的武功隻(zhī)需(xū)要把當前的武功練到5級就可以學(xué)習(xí)下一級武功,但3級以上的武功,雖然不需要把當前武功練到滿級,但是需要做相應的任務或則足夠的門派(pài)貢獻才可以學到,有(yǒu)一定的隨(suí)機性,門派絕學,野外武學(xué)都是可遇不可求的,沒要求,得到就能練。”
死亡設定《江湖》死亡懲罰(fá)很重,和人死亡人物等級掉一級和(hé)當前所有經驗,等級最高的也要掉一級。
不過被怪殺死是不掉等級和(hé)武功等級的,隻(zhī)會掉當(dāng)前所有經驗,但是當本(běn)級經驗為0%的時(shí)候被怪殺死(sǐ)死(sǐ)則直接降(jiàng)級,這個設定倒很是(shì)受廣大玩家的喜歡。
人物屬性分別有(yǒu)力量體質身法
力量加攻擊體質加血(xuè)和防禦(yù)身法加移動速度,命中,還有出手速度。
至於(yú)閃避這方麵完全靠反應(yīng)和身法.
人物屬性非常重要,相應的屬性可以(yǐ)增強相應的身體(tǐ)素(sù)質,力量越高,人物的力氣就越大,身法越高,聽力和反應能力(lì)也都會有所提高。
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