這些(xiē)都是魔獸爭霸中各英雄原本的技(jì)能描述,出現在本書中(zhōng)可能會有稍(shāo)微的改動(dòng)。
重擊[](山丘之王):
讓山(shān)丘之王有一定的機率給攻擊目標帶來額外點傷(shāng)害,並使目標懸暈(yūn),這是一項被動技(jì)能.。
輝煌光環()(大魔法師):
增加附近友(yǒu)軍的魔(mó)法恢(huī)複速度。
專(zhuān)注光環()(聖騎士):
增加周圍友軍的護甲值。
荊(jīng)棘光環()(森林(lín)守護(hù)者):
讓一定範(fàn)圍的我方部隊被一層充滿荊棘的盾所環繞(rào),給那些攻(gōng)擊他們的近戰單位(wèi)造成傷害。
強擊光環(被動技能)(月之女祭司(sī)):
增加所有在月亮女(nǚ)祭司旁邊的我方遠程部隊的攻擊力。
閃避(惡魔獵手):
讓惡魔獵手有一定的機率回避敵方攻(gōng)擊。
致命一擊(劍聖):
有%的機率可(kě)以讓劍聖在攻擊時造成更多的傷害。
耐力光環(huán)(牛頭人酋長):
增加附近友軍的移動速度和攻擊速率(lǜ)。
邪惡光環[](死亡騎士):
所有的死亡騎士都可以通過訓練而散發出黑暗、狂(kuáng)暴的戰鬥光(guāng)環,使他們附近的盟友(yǒu)獲得更快的移動(dòng)速(sù)度和生命回複速度。
吸血光環[](恐懼魔王):
附(fù)近的單位可以通過(guò)攻(gōng)擊別的(de)單位來獲取生命。
刺盾(dùn)[](地穴領(lǐng)主):
增加(jiā)防禦,並且將傷害(hài)歸還與近戰的敵人。
分裂攻擊(jī)[](深淵領主):
深淵魔王同時對(duì)多個敵人單位造成傷害(被動技能(néng))。
醉拳[](熊貓(māo)酒仙):
使熊貓酒仙有一定的概率來躲避攻擊並且有%的機會放出額(é)外的傷害。
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